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登録日:2016/12/16 Fri 01 08 29 更新日:2023/10/14 Sat 01 36 52NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 STAR_WARS SW TIEファイター スターファイター スター・ウォーズ タイ・ファイター ダース・ヴェイダー ファースト・オーダー 一人用のポッド 人命軽視 偏向シールドだと!?貧弱すぎるわ! 傑作機 戦闘機 欠陥機 気密処理に頼る雑魚どもが! 生命維持装置なんぞ使ってんじゃねぇ! 男に撤退の二文字はねぇ! 空飛ぶ丸い棺桶 蝶ネクタイ 銀河帝国 空を見ろ!あれは何だ! 鳥か!飛行機か! いや、あれはTIE(タイ)ファイターだ! ~帝国の翼 TIEファイター~ スペック 型式番号 TIE/LN 製造元 サイナー・フリート・システムズ社(SFS社) 全長 8.99m 最高速度(大気圏内) 時速1200km エンジン イオン・エンジン×2 武装 レーザー砲×2プロトン魚雷発射管×1 乗員 1名 嗚呼、栄光のTIEファイター TIEファイターとは? 映画「スター・ウォーズ」シリーズにおいて銀河帝国軍が主力機として運用したSFS社製宇宙戦闘機(スターファイター)。 名称の「TIE」は「Twin Ion Engine」の略で、その名の通り主推進器として2基のイオンエンジンを搭載する。 その設計にはSFS社がかつて開発し、旧共和国末期に運用されたイータ2アクティス級ライトインターセプターの影響が強くみられる。 球体状のコックピットの両側面に巨大な太陽電池パネルが配置され、Η型の正面シルエットを形成している。 甲高いエンジン音が特徴の機体で、速度と機動性に優れつつも銀河全域に配備できるほどの低価格を達成。 TIEファイターの速度は限界まで無駄な設備を省いた事による軽量化と効率的なエネルギー配分に、機動性は高性能なエンジンと機体各部に配置されたスラスターによって保証されているが、銀河中から選び抜かれたTIEファイター・パイロット達が乗り込むことでより高い性能を発揮した。 TIEファイター・パイロット達はその勇猛さと実力から帝国軍、同盟軍を問わず尊敬と畏怖の対象だった。 TIEファイター・パイロットで宇宙勤務の者はバキューム=ヘッド、地上勤務の者はグラウンド=ホッグと呼ばれていたが、基本的に脚光を浴びるのは前者ばかりだったため、非常に折り合いが悪かったことが知られている。 追記修正は栄光のTIEファイター・パイロットになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ~命短し、TIEファイター・パイロット~ TIEファイターには生命維持装置が搭載されていない。コックピットの気密処理もされていない。偏向シールド発生装置も搭載されていない。緊急脱出装置も搭載されていない。ハイパードライブも搭載されていない。 もう一度言おう。 生命維持装置も気密処理もシールド発生装置も緊急脱出装置もハイパードライブも無いのだ。 つまりTIEファイターとは「宇宙服を着ないで乗ったら死ぬ」「一発でも被弾すれば容易に撃墜される」「母艦とはぐれれば広大な宇宙を死ぬまでさ迷い続けるしかない」というとんでもない人命軽視設計の欠陥機、空飛ぶ丸い棺桶と言える。 無人機ならまだしも、これは有人仕様機。 何でそんな大事な物を省略してるのかと言うと、生命維持装置や気密処理、防御シールド発生装置を省略することで飛行性能の向上を図ったからである。 ちなみにあまり取沙汰されないが、恐ろしいことに対ミサイル警告装置まで搭載されていない機種すら確認されている。そもそも撃たせるな、ということだろうか。 SFS社設計担当「宇宙服あるから気密処理も生命維持装置もいらないし、敵の攻撃も当たらなければどうということはないよね(ニッコリ)」 …というか、そもそも常人が使う予定なのに、フォースで強化された知覚力を持つジェダイが運用する前提で作られた物をベースにしてる時点で相当アレ。 また、両側面の太陽電池パネルのせいで横方向の視界が狭い欠点もあり、事故による死亡率も高い。劇中で隕石や壁にぶつかって爆散する機体が何かにつけて見られるのもこれが原因である。 このあんまりにもあんまりな仕様に加え、帝国軍でも「帝国軍に尽くすための消耗品」として徹底的な教育を行った結果、TIEファイター・パイロット達は妙な方向に吹っ切れてしまい、「生命維持装置なんぞ使ってんじゃねぇ!」「気密処理に頼る雑魚どもが!」「偏向シールドだと!?貧弱すぎるわ!」「男に撤退の二文字はねぇ!」と言った感じで防御装備や生命維持装置の類いに頼る人間を臆病者と見なす悪習伝統が生まれてしまった。 彼らの目には改良型のアドバンストとそれに乗り込むヴェイダー卿はどう映るのだろうか…… ちなみにクローン戦争以前からの歴戦のパイロットであったウィルハフ・ターキンの感想として、 「(急遽調達したエイリアン種族仕様のコクピットの)Vウィングは快適とは言い難いし、出来ればデルタ7とかACR-170(*1)に乗りたかったが、 輸送艦の中にあった、いかにも使い捨てのTIEファイターよりはこっちのほうがマシだ」という物がある。 (なおターキンがこの感想を抱いたのは帝国成立初期の頃で、当時はベイダーも黒く塗り替えたイータ2を使っていた) しかしそれらの欠陥を帳消しにして余る性能と配備数、そして恐れを知らないパイロット達によってTIEファイターは同盟軍パイロット達を大いに苦戦させ、後のファースト・オーダーの時代に至るまで様々な改良・強化を重ね、本機の系譜に連なるTIEシリーズが帝国軍主力機の座を守り続けた。 加えて欠点といっても、本来TIEファイターはスター・デストロイヤーなどの母艦と連携運用を前提とした艦載機である。 居住性の悪さについては長時間操縦し続ける場面は想像しにくく基本的に母艦か基地で休息を取れるし、 搭乗員の安全性を最初から捨てているのも、言ってみれば「ダメだと思ったら執着しないでさっさと機体を捨てて、母艦に回収してもらえ」という発想で作られているからでもある。 パイロットとしても搭乗機が固定されていないおかげで「愛機への思い入れ」などはほとんど無かったため、撃墜されながらも何とか脱出して、母艦や基地に無事回収されたパイロットは意外に多かったらしい。 これは同盟軍のパイロットたちが、その愛機である高価&高性能なXウイングを惜しむあまり、被弾時に何とか機体を救おうとしてしばしば諸共に爆散していたのと対照的でもある。 というより見ればわかる通り同盟軍操縦服は口元丸出しの宇宙で撃墜されたら死ね仕様(*2)、さらにセット運用前提の貴重なアストロメク・ドロイドも機体にロックされているため脱出できず失われてしまう。 更にハイパードライブを搭載するため母艦無しでの単機運用が行えたXウイングは、翻せばパイロットを長時間コクピットに縛り付ける「ワンオペ運用」が多く、必然的に肉体的疲労を蓄積させやすく、脱出後の保護もままならないと言うTIEファイターとは違うベクトルでブラック仕様な機体でもあった。 はっきり言ってしまえば、(方向性は全く逆ではあるものの)パイロットたちの生存性を放り捨ててるのは両軍ともなのだ。 その圧倒的な配備数からもわかる通り、当時の銀河帝国市民にとって「帝国の象徴」といえばデス・スターなどよりもむしろストームトルーパー、TIEファイター、そしてその母艦であるスター・デストロイヤーであった。 当然「カッコイイ軍隊」に憧れる少年たちからの人気も抜群であり、"あの"ルーク・スカイウォーカーも当初は帝国アカデミーに入ってTIEファイターパイロットとなることを志していた。 TIEパイロットになってたら絶対に帝国が勝ってた バリエーション TIE/advまたはTIEアドバンストV1 スペック 型式番号 TIE/adv 全長 3.57m 最高速度(大気中) 時速1600km エンジン イオン・エンジン×2 武装 レーザー砲×2ミサイル×20追跡装置 装備 ハイパードライブ生命維持装置 乗員 1名 次世代型TIEファイターの試作機。 太陽電池パネル部分に可変機能が追加されて折り畳み出来るようになった他、シールド発生装置とハイパードライブが搭載されている。 武装のレーザー砲もより強力な物に交換され、敵機に向けて発信器を発射する追跡装置が追加された。 帝国の尋問官が使用した機体はミサイルと生命維持装置が追加されており、気密処理もされていたので宇宙服無しで操縦可能だったが、ハイパードライブが取り外されている。 何の因果か尋問官仕様の機体はよく盗まれる。 TIE/adxまたはTIEアドバンストX1 スペック 型式番号 TIE/adx 全長 9.2m 最高速度(大気中) 時速1200km エンジン イオン・エンジン×2 武装 ブラスター砲×2クラスターミサイル 装備 ハイパードライブシールド発生装置生命維持装置 乗員 1名 アドバンストV1の改良型で、言わずと知れたダース・ヴェイダー専用機。 太陽電池パネル両端が機体の内側に向けて折れ曲がり、コックピット後部が延長されている。 シールド発生装置が搭載された事で防御力も向上し、武装の変更で火力も更に向上している。 反面、機体が大型化した影響なのか最高速度は低下した。 デス・スターⅠを襲撃した同盟軍のXウイング相手に無双したが、ミレニアム・ファルコン号の横槍で宇宙の彼方に吹っ飛んでいった。 シールドが無かったらヴェイダー卿死んでたじゃんとか言うツッコミは無しでお願いします。 その後はハイパードライブのお陰で味方と合流できた模様。 ハイパードライブが無かったらヴェイダー卿死んでたじゃんとか言うツッコミは無しでry TIE/INまたはTIEインターセプター スペック 型式番号 TIE/IN 全長 9.6m エンジン イオン・エンジン×2 武装 レーザー砲×6 乗員 1名 量産するには高コスト過ぎるアドバンストX1の代替として開発された機体。 くさび形の太陽電池パネルが特徴で、前半分の部分が2つに割れた構造を採用することで横方向の視界が確保されている。 パネルの先端にレーザー砲が搭載されている。 アドバンストX1に搭載されていたハイパードライブや生命維持装置、シールド発生装置は省略されており、また空飛ぶ丸い棺桶に逆戻りしてしまった。 レジェンズ作品では銀河帝国の後継組織であるインペリアル・レムナントの主力戦闘機として、実に数十年間もマイナーチェンジを繰り返しながら使い続けられた名機となった。 TIE/saまたはTIEボマー スペック 型式番号 TIE/sa 全長 9.2m 最高速度(大気中) 時速850km エンジン イオン・エンジン×2 武装 レーザー砲×2ミサイル爆雷プロトン爆弾 装備 空気×2日分携帯食料×2日分 爆撃用に開発された機体。 アドバンストX1を双胴式にしたような外見が特徴で、コックピット左側の部分にミサイル、爆雷、爆弾が搭載されている。 足が遅い爆撃機にも関わらず、シールド発生装置やハイパードライブはやっぱり搭載されていない。 その代わり、2日分の空気と食料を搭載することによって長期間の任務にも対応できる他、TIEシリーズでは唯一射出座席が搭載されている模様。 2日間もこんなのにすし詰めにするくらいならハイパードライブ搭載してやれよ…。 TIE/DまたはTIEディフェンダー スペック 型式番号 TIE/D 全長 9.2m 最高速度(大気中) 時速1680km エンジン イオン・エンジン×2 武装 ブラスター砲×6プロトン魚雷×4 装備 ハイパードライブシールド発生装置 乗員 1名 外側に折れ曲がったソーラーパネルを3枚持ち、ハイパードライブとシールドも付いている上に、超重装備。しかもTIEファイターよりも速いというチート機体。 正面から見た姿はさながらバイオハザードマークかポケモンのレアコイル。 ただしコストはTIEファイターの5倍。 反乱軍に脅威を感じ始めた帝国が対抗して作らせたものの、高すぎて量産できず、ごく一部のエースのみが操縦したとされる。 「反乱者たち」シーズン3に試作型が登場。 その性能を発揮して、シンドゥーラ将軍に「こんなのが量産されたらまずい」と言わしめた。まったくである。 さらにシーズン4ではスローン大提督が強化版のTIEディフェンダーエリートを試作しつつ主人公エズラの故郷ロザルに大規模な量産工場を建設しようとしていた。反乱軍も阻止しようと攻撃を仕掛けるがスローンに返り討ちにされてしまう。 しかし、この量産計画はデス・スターと競合していたこともあり反対派も多くスローンは説得のために一端本国に戻ることになり、調度その時捕虜になったシンドゥーラ将軍救出作戦が決行された。これに対し帝国は悪い癖である味方の被害を気にせずに攻撃を決行。その結果、1人のジェダイの犠牲とともに工場の重要施設である燃料補給所を吹っ飛ばしてしまった。 これがきっかけとなって量産計画は中止になった。 もしかしたら、デス・スターからこいつが出撃して反乱軍をぼこぼこにする悪夢な未来が見られたのかもしれない。 TIE/skまたはTIEストライカー スペック 型式番号 TIE/sk 全長 17.18m 最高速度(大気中) 時速1500km エンジン イオン・エンジン×2 武装 ブラスター砲×4ヘヴィ・ブラスタープロトン魚雷 乗員 1名 「ローグ・ワン」にて登場した大気圏特化型。大気圏特化といいつつ宇宙戦もこなせる。 重要な拠点惑星の防衛が主な任務であり、惑星スカリフではTIEファイターと共にXウイングやUウイングを迎え撃った。 ソーラーパネルが水平になっていて、一般的な戦闘機像に近くなっているのが最大の特徴。 角度を変えることで戦闘モードと巡航モードの切り替えもできる。 また棺桶部分中央ポッドが巨大なのも特徴で、その容積を利用して人員や貨物の輸送もこなす。 TIE/rpまたはTIEリーパー スペック 型式番号 TIE/rp エンジン イオン・エンジン×2 武装 ブラスター砲×2 乗員 多数 「ローグ・ワン」に登場した、大気圏内での輸送用の機体。 輸送機ゆえに武装はショボいので他のTIEシリーズに守られながら移動する。 ストライカーの中央ポッドを大きな箱に取り換えたような、とりわけ異色な姿をしているが収容人数はTIEシリーズでは最大。 劇中、クレニック長官に仕えるデス・トルーパー達を戦場へ送り込み、ローグワン一行をピンチに陥れた。 凄まじい巨躯を誇る尋問官ナインス・シスターの搭乗機としても登場する。 TIE/ap-1またはTIEモーラー スペック 型式番号 TIE/ap-1 全長 6.7m 最高速度 時速90km エンジン イオン・エンジン×2 武装 中型ブラスター砲×3 装備 自爆装置 乗員 1名 ゲーム「Star Wars Empire at War」で登場する強襲戦闘車両。 ファンからはそのまんま「TIEタンク」と呼ばれることもある。 帝国からの「軽くて速い戦闘車両を開発しろ。もちろん安くしてな!」という要求のもとSFS社が開発した機種で、反乱同盟軍との紛争でも投入され、主に歩兵や軽装甲車両への攻撃に使用された。 開発・製造コストを下げるためにTIE/LNのコクピットポッドをほぼそのまま流用しており、パッと見はTIEファイターの両翼を根本から外し、ソーラーパネル一体型の無限軌道ユニットに換装しただけというヤケクソ極まる外観が特徴。動力もイオン・エンジンのままだが、推進だけでなく駆動にも使えるのだろうか。 結果として「正面がガラス張りの戦車」という正気を疑うシロモノに仕上がった。TIEファイターのキャノピーは元々「透明鋼(トランスパリスチール)(*3)」と呼ばれる特殊素材で作られているため見た目ほど脆弱ではないとされるが、それでも戦闘車両として見れば装甲は薄いため主に数と速度で敵を圧倒する戦法は陸でも変わらなかった。加えて強力な自爆装置が標準装備されているあたり、半ば特攻機とも言える。 とはいえAT-STと同等以上の火力を1名で運用でき、コクピットや射撃操作はTIEファイターそのものなのでTIEパイロットからの機種転換が容易…といった利点もあってか(*4)正式に採用され、後継機種も開発されるなど一発ネタのような外観に反して評判は良かった模様。 「モーラー(潰すもの/打ちのめすもの)」という通称は、本機が歩兵に肉薄された際の主な攻撃手段が轢殺であったためにつけられたもの。(*5) TIEタンクまたはTIEクローラー スペック 型式番号 不明 全長 6.7m 最高速度 時速90km エンジン SSct型ジェネレーター×2 武装 中型ブラスター砲×2軽ターボレーザー砲塔×1 乗員 1名 TIEモーラーの後継機種として開発された戦闘車両。TIEモーラーよりもさらに横幅が広がり、球体部の横に生えた円柱が復活したため余計に「ソーラーパネルを無限軌道に変えただけ」という印象が強くなった。 相変わらずTIE/LNのコクピットを流用しており操縦系統もTIEそのものだが、本機では球体部の後ろに細長い燃料タンクが追加されているほか、動力も専用設計のものに変更された。 武装面ではブラスター砲が1門減り、代わりにコクピット直下に格納式のターボレーザー砲塔が追加され、射界が大きく広がっている。(*6) TIE/fo宇宙特化型戦闘機 スペック 型式番号 TIE/fo 全長 6.69m エンジン イオン・エンジン×2 武装 レーザー砲×2 装備 シールド発生装置 乗員 1名 ファースト・オーダーの主力宇宙戦闘機。 外見は真っ黒なTIEファイターだが、中身は全く別物と言えるほどに進化している。 原型機より小型化されながらもシールド発生装置を搭載しており、太陽電池パネルはより効率的な物に、エンジンもより操作性の高い物に交換されている。 外見は旧式機のリペイントだが、中身は新時代の宇宙戦闘機にふさわしいものとなっている。 あと宇宙特化型とか言いながらも、タコダナやスターキラー基地とかの惑星上空でも平然と使っている。 TIE/sf宇宙特化型戦闘機 スペック 型式番号 TIE/sf 全長 6.69m エンジン イオン・エンジン×2 武装 レーザー砲×22連装レーザー砲塔×1ミサイルランチャー 装備 シールド発生装置 乗員 2名 ファースト・オーダーでエースに支給される特別仕様機。 コックピット左側面が赤く塗装され、コックピット下部に旋回式のレーザー砲塔が追加されている。 パイロットと砲手の2名が背中合わせで乗り込んで操縦するため、コックピットの居住性は中々に良好。 コックピットの気密処理もしっかりされている。 TIE/vnまたはTIEサイレンサー スペック 型式番号 TIE/vn 全長 17.429m エンジン イオン・エンジン×2 武装 レーザー砲×4ミサイルランチャー 乗員 1名 正式名称「TIE/vn宇宙特化型戦闘機」 EP8にてカイロ・レンが乗り込む専用機。 角ばったデザインのコックピットや、TIEアドバンストX1の胴体にTIEインターセプターのソーラーパネルを付けたような平たく鋭いデザインが特徴。 TIE/fo宇宙特化型戦闘機よりもさらにスピードと破壊力に優れており、レンの優れた操縦技術と相まって凄まじい戦闘能力を発揮する。 作中ではレジスタンスの猛攻を潜り抜けながら敵艦の戦闘機格納庫に直接爆撃をお見舞いすることで反撃の手を封じるなど多大な活躍を見せたものの、僚機が撃墜された上に艦からの援護の射程外に達してしまったことから帰還を命じたハックス将軍の意を汲んで早めに戦線を離脱した。そのため、登場シーン自体はそこまで長くない。 TIE/wiまたはTIEウィスパー スペック 型式番号 TIE/wi エンジン イオン・エンジン×2 武装 レーザー砲×4 装備 シールド発生装置ハイパードライブハイパースペース・トラッカー 乗員 1名 TIEウィスパーと呼ばれる機体には標準モデルとカイロ・レン専用モデルの2種類が存在する。 どちらも共通してコックピットに追加されている赤い装飾が特徴的。 標準モデルはEP9時点でのファースト・オーダーの最新型TIEファイターであり、EP8では旗艦「スプレマシー」が搭載していたハイパードライブの痕跡を辿ってハイパースペース越しに追跡できる装置の小型化に成功。 9冒頭にてミレニアム・ファルコンをハイパードライブでのジャンプを複数回繰り返しながら執拗に追い続ける衝撃的な姿を披露した。 お馴染みのH型のシルエットながら、量産機とは思えないほどの超性能機に仕上がっている。 カイロ・レン専用モデルの方は、正式名称「TIE/wi改造型インターセプター」 こちらはその名の通りTIEインターセプターの最新型と言える姿と性能であり、TIEサイレンサーのような鋭利なソーラーパネルと標準モデル同様の丸いコックピットを合わせ持つ。 コックピット部分にも武装が追加されており、火力・機動力共にTIEシリーズ最高クラスの性能となっている。 また、センサー撹乱装置によりある程度のステルス性能もある。 序盤からレンが惑星エクセゴル捜索のため乗り回していた他、予告編で砂漠を低空飛行しながら猛スピードでレイに迫りぶった斬られる姿が印象的。そして本編でもぶった斬られてそのまま墜落 大炎上。 爆炎の中から堂々と現れる貫禄たっぷりのレンを演出したものの、戦闘機としての活躍は以上である。合掌。 後にデス・スターII探索に乗り出したレイを追うレンが乗り込む二機目も出てきたが、こちらもレイに盗まれた上で燃やされた。 TIE/dgまたはTIEダガー スペック 型式番号 TIE/dg エンジン イオン・エンジン×2 武装 重レーザー砲×2レーザー砲×2 装備 シールド発生装置×2 乗員 1名 こちらはシス・エターナルによるファイナル・オーダーのTIEシリーズ最新型。 三角形のソーラーパネルの上に、シールド発生装置を兼ねたもう一枚の小さな三角ソーラーパネルを重ねた翼が特徴的。 ソーラーパネルを二重にすることで強度を上げつつ表面積も大きくなり、エネルギー効率が向上している。 そのため主力装備がより出力の高い重レーザーとなっており、一発一発の重さが大幅なパワーアップを遂げている。 一方でハイパードライブおよびハイパースペース・トラッカーはオミットされている。 追記修正はTIEファイターのエンジン音を口真似出来るようになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 予告していた通り、コメント欄が長かったのでリセットしました。 -- 名無しさん (2018-04-06 00 02 31) 一年間投稿無し -- 名無しさん (2019-04-22 17 30 26) TIEの語源が記載されてないな。 -- 名無しさん (2019-08-22 01 29 37) フォースの知覚で常人とは比べものにならない反応を持つジェダイ専用機を一般兵用の機体の元にするって何を考えてるんだ… -- 名無しさん (2019-12-18 22 03 14) ファーストオーダーのTIEファイターが高性能なのは、帝国時代のように人材を使い捨てに出来る環境ではないからなんだろうな -- 名無しさん (2019-12-18 22 08 52) 帝国に比べてファーストオーダーのホワイトぶりときたら… -- 名無しさん (2020-01-28 14 22 45) 何気にTIEファイターがハイパードライブ使ったのってEP9が初じゃないか? -- 名無しさん (2020-01-28 22 02 39) ↑×4 それだけ共和国時代のテクノロジーが曲がりなりにも優れていたということ。だから、帝国軍になっても応用された。 -- 名無しさん (2020-02-11 05 28 53) EP9にもTIEウィスパーやTIEダガーと新型機出てたね -- 名無しさん (2020-07-06 14 39 30) ルークがR2D2らと会わなかったら、ベイダーと親子二代で帝国のエースと讃えられたんだろうか パルパティーンが許すかはともかく、そっちのほうが家族としては幸せだったのかもなあ -- 名無しさん (2020-09-02 15 46 41) 元ネタはゼロ戦? -- 名無しさん (2020-09-02 15 50 39) タイハンターが無い -- 名無しさん (2021-01-13 17 59 27) ディフェンダーとか特にそうだけど、外付けの梯子がないと乗り降り出来なさそう… -- 名無しさん (2021-07-08 15 23 01) メタ的には蝶ネクタイみたいな形してるから「TIEファイター」なんだっけ? -- 名無しさん (2021-07-08 15 26 33) カイロレンがエクセゴルに行くのに使ったTIEファイターは帝国時代のハイパードライブ付き偵察機タイプだっけ? -- 名無しさん (2021-12-18 10 16 28) インターセプターは、太陽電池パネルの形状のお陰で視界が大幅に改善されたそうな。 -- 名無しさん (2022-01-05 14 33 05) ↑×6モデルとなったのはゼロ戦というよりメッサーシュミットかと -- 名無しさん (2022-01-07 11 09 16) 平面構成のXよりも与圧に向いていそうな球形なのに非与圧式とは皮肉な。それに形状的に放熱効果が高いのも明らかにTIEだね -- 名無しさん (2022-11-16 09 09 44) 同盟軍はスターファイター隊単独の強襲が主役で艦隊は温存気味なのに対して帝国軍はあくまでスターデストロイヤーが主役であって艦隊を危険な最前線まで出して戦わせてTIEは艦砲や対空砲では物足りない部分をカバーしてくれる有人ファンネルでしかないのよね。真面目に考えても造船能力と艦艇クルー確保能力が十分に高いなら艦艇主体戦略の方がスターファイター航空主兵より強力かつ便利だろうし -- 名無しさん (2023-06-15 01 07 57) 名前 コメント
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謙虚なナイトの育て方 | 初心者-戦士 | ソードまン | ナイト | ヒーロー | ファイター 「やっと許しが出たか!」「封印がとけられた!」 戦士のスキル スキル MAXSLV 前提スキル 能力 リラックス 16 - HPの自然回復量が増える バイタライズ 10 リラックス5 LVUP時・HPにAPを振った際のHP増加量を増やす レスト 8 バイタライズ3 梯子・ロープに掴まってても自然回復するようになる アイアンボディ 20 - 一時的に防御力を上げる パワーストライク 20 - 敵単体に大ダメージ スラッシュブラスト 20 パワーストライク1 最大6体の敵を攻撃できる ペリオンで転職するとスキルポイント(以後SP)が1もらえるがこれはスラッシュブラストに振るべき範囲攻撃できることによって効率が加速した 重要! さて、初心者時代の記事で記述した「10レベルになったら即転職しろ」というのは バイタライズというスキルのぞんざいである 説明文を見てもわかると思うが、スキルレベルをMAXにすると増加量が 40も増える、つまりレベルアッピした時に自動的に増えるHPの量が50lvで2000も違う バイタライズを上げないアワレな戦士とバイタライズを上げた戦士ではどちらが頼りにされるかは確定的に明らか よって真っ先に上げなければ、今後ナイトやヒーローになっていった時HPに差が出る 前提スキルのリラックスを5まで上げてバイタライズを10にするべき レスト・アイアンボディは不要 その後はパワーストライク(パワスト)かスラッシュブラスト(スラブラ)をどちかを上げる 単体の敵をパワストでバラバラに引き裂くか 複数の敵をスラブラでバラバラに引き裂くかは好きほうを選べば良いと思うが? 後は適当なスキルを上げれば戦士のスキルは完璧で隙は無かった まとめるとこうなる スラブラ[1]-リラックス[5]-バイタライズ[10]-パワストorスラブラ-他 狩場 お勧めの狩り場を参照してほしいんだが? 30lvになったら2次転職ができるまあここまでは余裕 →ソードまン
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/322.html
【機能名】 コアファイター 【読み方】 こあふぁいたー 【保有MS】 GNZ-001 ガルムガンダムなど 【詳細】 イノベイター製のモビルスーツに備え付けられた機能。 機体が撃破された際にコクピットとバックバックが変形し脱出用の小型艇になる。
https://w.atwiki.jp/dccompwiki/pages/65.html
ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 スーパーストリートファイターIIX(E.本田) 未打開 E.本田を使用してクリア スーパーストリートファイターIIX(M.バイソン) 未打開 M.バイソンを使用してクリア スーパーストリートファイターIIX(T.ホーク) 未打開 T.ホークを使用してクリア スーパーストリートファイターIIX(ガイル) 未打開 ガイルを使用してクリア スーパーストリートファイターIIX(キャミィ) 未打開 キャミィを使用してクリア スーパーストリートファイターIIX(ケン) 未打開 ケンを使用してクリア スーパーストリートファイターIIX(サガット) 未打開 サガットを使用してクリア スーパーストリートファイターIIX(ザンギエフ) 未打開 ザンギエフを使用してクリア スーパーストリートファイターIIX(ダルシム) 未打開 ダルシムを使用してクリア スーパーストリートファイターIIX(ディージェイ) 未打開 ディージェイを使用してクリア スーパーストリートファイターIIX(バルログ) 未打開 バルログを使用してクリア スーパーストリートファイターIIX(フェイロン) 未打開 フェイロンを使用してクリア スーパーストリートファイターIIX(ブランカ) 未打開 ブランカを使用してクリア スーパーストリートファイターIIX(ベガ) 未打開 ベガを使用してクリア スーパーストリートファイターIIX(リュウ) 未打開 リュウを使用してクリア スーパーストリートファイターIIX(豪鬼) 未打開 豪鬼を使用してクリア スーパーストリートファイターIIX(春麗) 未打開 春麗を使用してクリア
https://w.atwiki.jp/sf5_combo/pages/32.html
アレックス コマンド表 技の説明 コンボノーマル カウンター ノーマル コメント コマンド表 技名称 コマンド 発生 ヒット カウンター ガード 威力 スタン 弱 中 強 EX 弱 中 強 EX 弱 中 強 EX 弱 中 強 EX 弱 中 強 EX 弱 中 強 EX VS VT VR CA [部分編集] 技の説明 技名称 発生 ヒット(上段 威力)(中段 スタン値)(下段 有利F) カウンター(上段 威力)(中段 スタン値)(下段 有利F) ガード(上段 威力)(下段 有利F) キャンセル 概要 必 CA VS VT 立弱P 4 立中P 6 立強P 10 立弱K 5 立中K 8 立強K 17 屈弱P 4 屈中P 7 屈強P 12 屈弱K 4 屈中K 8 屈強K 11 J弱P 4 - - - J中P 6 - - - J強P 8 - - - J弱K 4 - - - J中K 6 - - - J強K 9 - - - VS VT VR CA 多段HITの技は合計値のみを記載 [部分編集] コンボ ノーマル 始動 コンボルート 威力 スタン コンボの説明 ⇒CA VT⇒ VT⇒CA カウンター 始動 コンボルート 威力 スタン コンボの説明 ⇒CA VT⇒ VT⇒CA ノーマル 発生 始動 ヒット カウンター ガード コンボ 威力 スタン 用途・注意点 EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 4 立弱P 4 立弱P⇒弱フラッシュチョップ 113 253 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 屈弱P 4 立弱P⇒弱フラッシュチョップ 113 253 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 屈弱K 4 立弱P⇒弱フラッシュチョップ 103 253 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA フェイスクラッシュ 120 170 前投げ レッグトマホーク 140 200 後投げ 6 立中P 5 立弱P⇒弱フラッシュチョップ 143 283 - 弱スラッシュエルボー 132 280 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 10 立強P -1 中フラッシュチョップ 162 285 - 中スラッシュエルボー 171 330 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA ラリアット 5 立弱P⇒弱フラッシュチョップ 163 333 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 12 屈強P 弱フラッシュチョップ 153 285 - エアニースマッシュ 207 330 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 22 チョップ 1 60 100 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 25 強フラッシュチョップ 2 パワードロップ 216 375 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 36 弱ヘッドクラッシュ 3 160 250 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 発生F 始動 HIT時有利F コンボ 威力 スタン 用途・注意点 J弱P J中P J強P J弱K J中K J強K コメント 名前 コメント
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 編集 スーパーストリートファイターIIX(E.本田) 未打開 E.本田を使用してクリア 編集 スーパーストリートファイターIIX(M.バイソン) 未打開 M.バイソンを使用してクリア 編集 スーパーストリートファイターIIX(T.ホーク) 未打開 T.ホークを使用してクリア 編集 スーパーストリートファイターIIX(ガイル) 未打開 ガイルを使用してクリア 編集 スーパーストリートファイターIIX(キャミィ) 未打開 キャミィを使用してクリア 編集 スーパーストリートファイターIIX(ケン) 未打開 ケンを使用してクリア 編集 スーパーストリートファイターIIX(サガット) 未打開 サガットを使用してクリア 編集 スーパーストリートファイターIIX(ザンギエフ) 未打開 ザンギエフを使用してクリア 編集 スーパーストリートファイターIIX(ダルシム) 未打開 ダルシムを使用してクリア 編集 スーパーストリートファイターIIX(ディージェイ) 未打開 ディージェイを使用してクリア 編集 スーパーストリートファイターIIX(バルログ) 未打開 バルログを使用してクリア 編集 スーパーストリートファイターIIX(フェイロン) 未打開 フェイロンを使用してクリア 編集 スーパーストリートファイターIIX(ブランカ) 未打開 ブランカを使用してクリア 編集 スーパーストリートファイターIIX(ベガ) 未打開 ベガを使用してクリア 編集 スーパーストリートファイターIIX(リュウ) 未打開 リュウを使用してクリア 編集 スーパーストリートファイターIIX(豪鬼) 未打開 豪鬼を使用してクリア 編集 スーパーストリートファイターIIX(春麗) 未打開 春麗を使用してクリア 編集 隠しキャラ使用条件 豪鬼リュウ→T.ホーク→ガイル→キャミィ→リュウの順にそれぞれ1秒以上ずつカーソルを合わせてから STARTボタンを押し、その後0.3秒以内にパンチボタン3つ同時押し 未確認事項 AC版では豪鬼エンディングはラスボスを倒すと即スタッフロール(倒した敵の顔が出てくる)で その後のゲームオーバー画面に豪鬼が立っている、という内容でした。 DC版では確認出来ていませんが、もし同じならこのゲームオーバー画面をスクリーンショットに撮ってください。 また、一定条件を満たすとベガの代わりに豪鬼がラスボスになりますが AC版では倒しても特にエンディングは変わらなかったので、DC版もおそらく変わらないと思います。 (違った場合は目標に追加します)
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行商人 ハカ(玄武寺) CHAPTER 8-4 【飲食】 ざる蕎麦 1500ゼニ― COMMON 体力回復 +30000 殻を取った蕎麦の実をすりつぶし、練り、のばした後に細く切った麺の料理。麺つゆに浸していただこう。刻んだ海苔がほどよいアクセントになっている。 天ぷら蕎麦 2250ゼニ― COMMON 体力回復 +30000 防御力強化【大】 600秒 温かい蕎麦に海老の天ぷらをのせたもの。蕎麦つゆに浸された衣が非常に美味で、体も温まる。七味唐辛子や柚子を入れて自分好みに味付けして食べよう。 きつね蕎麦 1000ゼニ― COMMON 体力回復 +20000 甘辛い油揚げをのせたそば。なぜ「きつね」と呼ぶのかには諸説あるが、油揚げの色が狐に似ているだとか、油揚げが狐の好物だからといった説がある。 たぬき蕎麦 650ゼニ― COMMON 体力回復 +10000 揚げ玉をのせたそば。「たぬき」が指す麺料理は地方や店によって出されるものが異なるため場所によっては刻んだ油揚げが乗ることもあるようだ。 特上寿司 2850ゼニ― COMMON 体力回復 +30000 スタイル経験値獲得量アップ【大】 300秒 新鮮な魚介類をのせた酢飯。板前が厳選した特上のネタを使う。他では味わうことのできない至高のメニューで、ゲタと言われる専用の盛り台にのっている。 【雑貨】 おぞましいアイス 1300ゼニ― RARE キック力DOWN【大】 99秒 不思議な見た目のアイス。アンバランスな組み合わせのわりに意外と悪くない味をしている。バトル中に食べると刺激的な食感に気が散り、一時的に能力が下がる。 ガードアッパー 30000ゼニ― LEGENDARY 防御力最大値永続UP +10 カラダづくりの助けになる食品。摂取することで、特定のパラメータが永続的に上昇する。"体に染みるミルク味!剣をも弾くボディを作る!"と書いてある…。 フライトチケット 800ゼニ― RARE 旅するための航空券。これ一枚で他の国へ飛び立てる。 納豆 6500ゼニ― ULTRA 【プレゼント専用アイテム】日本人に好まれている発酵食品。タレを入れるタイミングで日本国内で論争が起きてるとか。誰かに渡すと喜んでくれる…? 【装備アイテム】 鴉面のマスク 3000ゼニ― SUPER パンチ力 36 防御力 14 忍者の頭巾 2500ゼニ― RARE パンチ力 31 防御力 12 忍者の装束 8500ゼニ― RARE 防御力 54 ジョガーパンツ 10000ゼニ― RARE 防御力 66 忍者の足衣 7000ゼニ― RARE 防御力 46 忍者の靴 2700ゼニ― RARE キック力 32 防御力 13 足袋と草履 3200ゼニ― RARE キック力 37 防御力 15 【アクセサリー&靴下】 狐の面 4500ゼニ― SUPER 修羅 攻撃を当てる度、短時間与ダメージUP【小】この効果は一定回数累積する 天狗の面 3800ゼニ― SUPER 背水の陣 体力30%以下の時発動。与ダメージUP【大】 威圧する面頬 3500ゼニ― RARE クロスカウンター カウンター時の与ダメージ【中】被ダメージ【中】同名パーク効果は重複発動しない。
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ハートフル +意味 1.heartful [形容詞] 和製英語。心から、心のこもった、心温かく 2.hurtful [形容詞] 感情を傷つける、有害な ミッション +【『都市伝説の怪異』】 ビルの陰、街の闇、木々の隙間、山の奥深くなどで巻き起こる怪異に立ち向かい解決するミッション 【『カオル・B・不動は働かない』―Border Of Life】 【『傷だらけの人生』―Can you gonna be a friend?】 『Files』 +【『この愛は永遠に』―L4E】 吐き気を催す真の邪悪、『L4U』と戦う勇敢な人間のミッション 【『君に捧ぐ』―L4U】 +【『無能な会長の優雅な日常』】 生徒会長椥辻無人『スリーピー・ホロウ』の無理難題についてのミッション 【『会長様に頼まれるから』―Fuckin'shit!!】 +【『超英雄大戦』】 ――――戦わなければ生き残れない! 【ミ】『スーパーヒーロー大戦』 『英雄大戦ストーリー ver1.50』 『英雄大戦ルール ver1.50』 『英雄大戦システム等 ver1.50』 『英雄大戦マップ ver1.50』 【ミ】『スーパーヒーロー大戦 ver 2.00』 『英雄大戦ストーリー ver 2.00』 『英雄大戦ルール ver 2.00』 『英雄大戦システム等 ver 2.00』 英雄大戦マップ ver 2.00 『令呪』 『属性』 スタンド 『登場スタンド IN 注文の多いGMミッション』 【九十二人目の紳士】 関連 『注文の多いGM』 『ハートフルな判定基準』 +関連スレッド 【ミ】今日よ! ミッション 【ミ】『今日よ! ミッション』 第二篇 【ミ】百億の死と千億の生 【ミ】『レベルXXX』 【ミ】『それはまるで歌のように』 【ミ】『殺人サーカス』 【ミ】『F O A F』 +打ち切り 【ミ】『生』 【ミ】『新・竹取物語』